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【プロセカ】インタビュー記事 感想 シナリオ担当が桝井愛って判明したけど実績どんな方?

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596099288/

259: ID:U2ERGxvW0
【開発者インタビュー】
『プロジェクトセカイ』は音楽と人間の関わりを支える“初音ミク”という存在を具現化した作品に
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200803a

260: ID:waDke+Sd0
インタビュー読んでて思ったんだが和風曲が追加されるとしたらどこになるんだろうか
和ロックならレオニで物悲しげな曲ならニーゴかな?

261: ID:Tzz7jiUna
冬弥くん来た!可愛い
https://pbs.twimg.com/media/Eeds-D6VAAEVemj.pngno title

てかプロジェクトセカイのシナリオ担当が桝井愛って判明したけど実績どんな方?

262: ID:FPI5L9fr0
シナリオライターの求人出してたはずだから実績ないんじゃない?

263: ID:c2Ndia12a
プロデューサーボカロpで草

264: ID:Tzz7jiUna
ユニットシナリオコンセプト判明したけどまぁある程度予想出来た事柄かな?

レオニードは「アニメキャラではない実際の学生」のリアルな悩みを
MOREMOREJUMPは「キラキラしたアイドル」ではなく理想と現実のギャップを
ビビッドバッドスクアッドは男vs女から手を取り合うまでの過程を
ワンダーランズショウタイムは「ニコニコ動画」の再現。寂れたサーカスを盛り上げろ!
25時、ナイトコードで。は解消できない社会問題を。年齢制限ギリギリの死生観

265: ID:Mxlr1SeTd
やっぱ卵もこのままだと老害コンテンツになるぞっていう認識はあったんだなぁ
実際最近のボカロ加齢臭きつくなってきてたからな

266: ID:Fx4cgx0o0
最後の方にあったレオニのイラストって初出?

268: ID:imhftcdO0
星空見上げてるやつなら初じゃないよ

271: ID:Q68qPhQ0p
冬弥くんカッコいいわね
インタビュー見た感じどのユニットもギリギリを攻めたストーリーらしいから楽しみでもあり心臓抉られそうでもある

273: ID:YpcbfNHD0
プロセカに収録されることで古い曲を若い世代に、最近の曲を古い世代に知ってもらえるようになるのが理想だわ
それくらいプロセカには期待してるしオリジナルキャラも楽しみなんだ

275: ID:W5bHGd1O0
記事読んだ
こんだけ初音ミクシーンのことわかってる人達が作るものなんて楽しみでしかないわ

ミクさん達がセカイに閉じずにあちこち出てくるのも良さげ

277: ID:VpC75rqk0
わんだほいミクさんが現実世界でなにやらかすのか楽しみ

278: ID:vOh9sfRe0
インタビュー読んだけどこのコンテンツにクラフトエッグが関わってて良かったね
特に近藤Pは初音ミクにおける創作物の現状をよく理解してる
各ユニットのシナリオに関してもここやSNSであった不安要素についても
ちゃんと一定の答えを提示してくれてるし安心して待てるわ
セガの技術力と卵の調整力いい感じのソシャゲになりそうだ

284: ID:mGQAzbsWd
女コンビと男コンビがある意味2人コンビ続けながらだんだんと協力しあいユニットになる感じ割と好きかもしれん

301: ID:doIjQvRrH
ニーゴの闇は虐めとか不登校とか両親が離婚とかそっち系な気がする

303: ID:c3WAMS610
瑞希ちゃんの瑞希くんが乾く暇もないと聞いて

307: ID:RImC1Mp/a
キャッチーなリズムと曲調から繰り出される重い歌詞と言えばDECOさん

308: ID:W5bHGd1O0
それがあなたの幸せとしても
ニーゴやな

コメント

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